| 名称 | MP | 属性 | レンジ | 習得LV・トリガー(奥義書) | 熟練度 | 簡易解説
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| 旋風棍 | 5 | - | S | 初期習得 | 0(×0.25) 100(×0.28) 200(×0.31) | 棍の周囲を回って攻撃する。
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突き立てた棍につかまり、自らが回転して攻撃する。最大で5ヒット。
威力も低く、発生前に相手が離れると空振りしてしまうので使い勝手はいまいち。
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| 疾風棍 | 6 | - | S | 初期習得 | 0(×0.75) 100(×1.03) 200(×1.31) | 連続して棍を振って攻撃する。
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2連撃。ティニークの技の中では隙がなく、比較的扱いやすい。
2撃目は対空・後方にも攻撃判定がある。
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| 霧氷凍棍 | 12 | 水 | S・L | 初期習得 | 0(×0.5) 200(×0.625) 400(×0.75) | 氷の塊を撃ち出して攻撃する。
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4つの氷弾が放たれる。向かってくる相手に対しては全ヒットしやすい。
Sレンジだと若干敵との距離を取り、LレンジだとSレンジとの境目で発動する。
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| 水月両断破 | 24 | - | S | 初期習得 | 0(×1.0) 100(×1.0 成功率上昇) 200(×1.0 成功率上昇) | 棍を突き出して即死させる。
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即死は耐性のある敵には無効。
命中率そのものは高く、敵の動きを封じる上にダメージがあるので、
いっそ即死効果はオマケだと考えてもいいが、通常攻撃と同じ威力なので便利とは言い難い。
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| 覇王疾風棍 | 17 | - | S | 初期習得 | 0(×0.75 3発) 100(×0.75 4発) 200(×0.75 5発) 300(×0.75 6発) 400(×0.75 7発) | 棍を回転させて攻撃する。
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棍を前方で回転させて敵を攻撃する。
熟練度によって3ヒット以上が見込めるが、空振りした後の隙も長くなるのが難点。
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| 紅蓮旋風棍 | 19 | 火 | S | 「旋風棍」使用(八卦) | 0(×0.5) 200(×0.625) 400(×0.75) | 八卦奥義によって昇華した旋風棍。 炎を身に纏い棍の周囲を回って攻撃する。
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旋風棍の火属性上位版で基本動作は同じ。こちらも最大で5ヒットする。
威力は上昇しているが吸収されないよう注意。
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| 疾風破裏拳 | 19 | 風 | S・L | 「疾風棍」使用(八卦) | 0(×0.5) 200(×0.625) 400(×0.75) | 八卦奥義によって昇華した疾風棍。 竜巻を撃ち出して攻撃する。
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竜巻を発生させて敵へ飛ばす。巻き込まれた敵は宙に浮き、最大5ヒットする。
Sレンジだと若干敵との距離を取り、LレンジだとSレンジとの境目で発動する。
発動までに隙があるので適切な距離から発動したい。
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| 桜花八卦掌 | 55 | - | S | 「覇王疾風棍」使用(八卦) | 0(×0.625 7+1発) 200(×0.625 7+2発) 400(×0.625 7+3発) 600(×0.625 7+4発) 800(×0.625 7+5発) | 八卦奥義によって昇華した覇王疾風棍。 連続して棍を繰り出して攻撃する。
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棍を振り回す8連撃の乱舞技。
イリアの同名技より一撃の威力は落ちるが、ヒット数が多く隙の無い攻撃であるのが大きな違い。
熟練度が増えると、ラストに上空から出す気功の数が増える。
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| 七星乱舞 | 60 | - | S | 「桜花八卦掌」使用(七星) | 0(×0.625 6+1発) 200(×0.625 6+2発) 400(×0.625 6+3発) 600(×0.625 6+4発) 800(×0.625 6+5発) | 七星奥義によって昇華した桜花八卦掌。 連続して棍を繰り出して攻撃する。
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桜花八卦掌と異なり、棍で殴って攻撃する7連撃。
最終技とは思えない隙の多さで、他の敵どころか対象としている敵から反撃を受けることも。
熟練度が増えると、ラストの三日月型の衝撃破の数が増える。
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※6つの属性に該当しない技は、無属性でなく属性が無いものと扱います。(武器の属性が絡む為。)