青珠の星々スターオーシャン1 ファーストディパーチャー(PSP)>イリア

イリア・シルベストリ Iria SiLVestoli 地球連邦の女性士官で調査団の副官を務める、格闘術の使い手。
 抜群の敏捷性を誇り、素早い動きで敵を翻弄し手数で攻める。
  ロニキスに淡い恋心を抱いているが、距離が縮まらないでいる。

回避(AGLとAVD)に恵まれたキャラクター。多少の強い敵にも十分持ちこたえます。
基本となる必殺技も単発で隙が無いのですが、CPUに任せると連発してMP切れになるのが弱点です。
STMも低いので回復アイテムを多めに用意するか作戦を変更しましょう。自分で操作するのも手です。
ムーア城の宝物殿にある『八卦奥義』は取り忘れに注意。


パーソナルデータ 
項目データ
種族ヒューマン
出身地球
性別
武器
年齢23歳
身長171cm
体重48kg
好物珠の光“有機雄町”(穀物)
初期LVLV5
移動速度敏捷 ★★★★
C.V.小林沙苗
タレント 
タレント名初期開花
オリジナリティ0%0%
味覚50%40%
器用な指先50%45%
デザインセンス60%45%
文才80%55%
リズム感40%20%
音感40%20%
動物好き20%12%
野生の勘0%0%
マナの祝福0%0%
初期タレントはランダムで0〜4つ設定。
特定のIC・特技実行時に開花すること
がある。詳細は各特技ページにて。
ステータス例 コラム「ステータス影響」 「ダメージ計算
ステータスLV100LV255成長
HP92039999-
MP545999-
STR(攻撃)6271141C
CON(防御)189439D
DEX(命中)452992B
AGL(回避)150150A
INT(魔力)370770A
LUC(敵アイテムドロップ率上昇)192192A
STM(戦闘後の回復量に影響)5050E
GUTS(クリティカル率・戦闘不能回避率)103182C
成長はA〜Eの5段階表記で他のキャラと比べた相対的ランク。
LUCなどはスキル「ピエティ」の効果でしか上がらない。
LUC・STM・GUTSの上限は255。



初期装備&オススメ装備
オススメ装備の注意点。
・終盤は吸収属性の敵が多いので、武器は属性無しが最優先されます。本編中入手が前提です。
・防具はAVD特化スタイルです。
・アクセサリーは状況に応じて変化します。(フェアリィリングやアトラスリングなど)
部位初期装備オススメ装備
武器-ドラゴンクロウ 【IC】カスタマイズ(ペインセスタス+ムーナイト/イリア)
-バトルスーツ 【ス】ブラックスミス(ムーナイト/ラスプあり)
--(装備不可)
-ドリームクラウン 【ス】ブラックスミス(オリハルコン/ラスプあり)
-チャイナシューズ 【店】武具屋(イオニス)
アクセサリー1-トライエンブレム 【店】行商人サンタ(シルヴァラント)
アクセサリー2-マイトチェイン 【IC】細工(グリーンベリル)
マジカルラスプは行商人サンタから購入して下さい。


必殺技一覧
真価を発揮するのは四聖獣奥義習得後です。
特にタイマンでは白虎吼破弾、範囲攻撃では玄武覇王拳が恐ろしい威力を発揮します。
どちらも総ダメージが多い上に隙が少なく、連発するだけで敵を圧倒することが可能です。
属性も反対な為、この2つをセットしておけばCPU任せでもうまく使い分けてくれます。

属性は武器の属性が優先されると考えて下さい。(コラム「攻撃属性」)
一定の熟練度ごとに、威力が増加したり残像が濃くなります。
( )の倍率は通常攻撃の威力を×1とした比較です。実際は乱数で若干変化します。その他の熟練度変化もここに記述しています。

奥義は奥義書入手後にトリガーとなる技を使うと、その戦闘終了時に低確率で閃きます。(奥義スキルのレベルに依存します。)
 
☆四聖獣奥義…【EV】ヴァン謁見(中盤で自動入手) ☆八卦奥義…【宝】宝物殿(取り忘れ注意) ☆裏桜花奥義…【宝】旧異種族の遺跡
名称MP属性レンジ習得LV・トリガー(奥義書)熟練度簡易解説
気功掌4-S・LLV90(×1.0)
100(×1.25)
200(×1.5)
300(×1.75)
400(×2.0)
気を撃ち出して攻撃する。
中距離からの単発攻撃。基本となる技は4つしかなく、序盤はこれをメインに。
Sレンジだと若干敵との距離を取り、LレンジだとSレンジとの境目で発動する。
積極的ではないがダメージを受けにくく使いやすい。

流星掌6-SLV130(×1.0)
100(×1.875)
200(×2.25)
300(×2.625)
400(×3.0)
拳を撃ち下ろして攻撃する。
ジャンプしての突撃なので反撃を受けやすい。敵が強いのならセットしない方が安全。

気功蹴6-SLV170(×1.0)
100(×1.875)
200(×2.25)
300(×2.625)
400(×3.0)
気を纏った蹴りで攻撃する。
ジャンプしない流星掌といったところ。
接地しているので流星掌よりガードスキルやカウンターが発動しやすい。

練気拳6-SLV250(×0.75 2発)
100(×0.75 3発)
200(×0.75 4発)
300(×0.75 5発)
400(×0.75 6発)
拳を連続して繰り出して攻撃する。
主力の1つ。イリアの中で最も安定した技ともいえる。
熟練度が増えるとヒット数が増えるが、1発ごとの威力は変わらない。

蒼龍醒雷破16S・L「気功掌」使用(四聖獣)0(×1.0)
200(×1.875)
400(×2.25)
600(×2.625)
800(×3.0)
四聖獣奥義によって昇華した気功掌。
蒼龍を召喚して攻撃する。
発動後、蒼龍が前方へ突進していく。LレンジだとSレンジとの境目で発動する。
直線上のみではあるが、イリアは撃った後にすぐに動き回れるのが利点。

白虎吼破弾18S「練気拳」使用(四聖獣)0(×1.25 4発)
200(×1.25 5発)
400(×1.25 6発)
600(×1.25 7発)
800(×1.25 8発)
四聖獣奥義によって昇華した練気拳。
白虎を召喚して攻撃する。
主力の1つ。前方に白虎を出現させてから練気拳を繰り出す。後方の敵も巻き込む。
練気拳同様、熟練度を増やせばヒット数が増える。但し、200ごとに変化と少々根気が必要。

玄武覇王拳16S「気功蹴」使用(四聖獣)0(×0.75)
200(×1.03)
400(×1.31)
四聖獣奥義によって昇華した気功蹴。
玄武を召喚して攻撃する。
主力の1つ。イリアを囲むように玄武が出現して周囲の敵を攻撃する。連続ヒット。
先陣を切って、囲まれる事が多いイリアには向いている。
熟練度の倍率はおおよその値。最終も変な数値なので逆算不可。

朱雀衝撃破22L「流星掌」使用(四聖獣)0(×2.0)
200(×3.0)
400(×4.0)
四聖獣奥義によって昇華した流星掌。
朱雀を召喚して攻撃する。
敵の前方で跳び上がり、片腕から朱雀を模した炎を飛ばして攻撃する。
Lレンジから邪魔されずに発動でき、範囲攻撃なので戦闘開始早々に使うと面白い。
Sレンジで使用するとLレンジまで後退するので注意。

桜花八卦掌50-S四聖獣奥義使用(八卦)0(×1.0 4+1発)
250(×1.0 4+2発)
500(×1.0 4+3発)
八卦奥義によって昇華した四聖獣奥義。
連続して拳を繰り出して攻撃する。
特殊な技で、四聖獣奥義に該当する4つのどれからでも昇華習得する。
単体相手の連続5連撃。技時間が長く他の敵に邪魔されやすく、通常攻撃を使っていた方がマシ。
熟練度が増えると、ラストに上空から出す気功の数が増える。

裏桜花炸光50-S「桜花八卦掌」使用(裏桜花)0(×1.0 4+1発)
250(×1.0 4+2発)
500(×1.0 4+3発)
裏桜花奥義によって昇華した桜花八卦掌。
連続して蹴りを繰り出して攻撃する。
桜花八卦掌と性能はほぼ同じで、攻撃パターンが足技主体に変わったもの。こちらも5連撃。
空中コンボなので、桜花八卦掌よりは妨害されにくい。
同じく熟練度が増えるとラストの蹴り数が増える。

※6つの属性に該当しない技は、無属性でなく属性が無いものと扱います。(武器の属性が絡む為。)
※倍率は検証されたもののみ掲載。吸収属性で誤差を防ぐなどしていますが、正確に計測できなかったものはおおよその値となります。

wiki編集・情報提供誠にありがとうございます。