| 名称 | MP | 属性 | レンジ | 習得LV・トリガー(奥義書) | 熟練度 | 簡易解説
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| 気功掌 | 4 | - | S・L | LV9 | 0(×1.0) 100(×1.25) 200(×1.5) 300(×1.75) 400(×2.0) | 気を撃ち出して攻撃する。
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中距離からの単発攻撃。基本となる技は4つしかなく、序盤はこれをメインに。
Sレンジだと若干敵との距離を取り、LレンジだとSレンジとの境目で発動する。
積極的ではないがダメージを受けにくく使いやすい。
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| 流星掌 | 6 | - | S | LV13 | 0(×1.0) 100(×1.875) 200(×2.25) 300(×2.625) 400(×3.0) | 拳を撃ち下ろして攻撃する。
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ジャンプしての突撃なので反撃を受けやすい。敵が強いのならセットしない方が安全。
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| 気功蹴 | 6 | - | S | LV17 | 0(×1.0) 100(×1.875) 200(×2.25) 300(×2.625) 400(×3.0) | 気を纏った蹴りで攻撃する。
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ジャンプしない流星掌といったところ。
接地しているので流星掌よりガードスキルやカウンターが発動しやすい。
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| 練気拳 | 6 | - | S | LV25 | 0(×0.75 2発) 100(×0.75 3発) 200(×0.75 4発) 300(×0.75 5発) 400(×0.75 6発) | 拳を連続して繰り出して攻撃する。
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主力の1つ。イリアの中で最も安定した技ともいえる。
熟練度が増えるとヒット数が増えるが、1発ごとの威力は変わらない。
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| 蒼龍醒雷破 | 16 | 水 | S・L | 「気功掌」使用(四聖獣) | 0(×1.0) 200(×1.875) 400(×2.25) 600(×2.625) 800(×3.0) | 四聖獣奥義によって昇華した気功掌。 蒼龍を召喚して攻撃する。
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発動後、蒼龍が前方へ突進していく。LレンジだとSレンジとの境目で発動する。
直線上のみではあるが、イリアは撃った後にすぐに動き回れるのが利点。
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| 白虎吼破弾 | 18 | 風 | S | 「練気拳」使用(四聖獣) | 0(×1.25 4発) 200(×1.25 5発) 400(×1.25 6発) 600(×1.25 7発) 800(×1.25 8発) | 四聖獣奥義によって昇華した練気拳。 白虎を召喚して攻撃する。
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主力の1つ。前方に白虎を出現させてから練気拳を繰り出す。後方の敵も巻き込む。
練気拳同様、熟練度を増やせばヒット数が増える。但し、200ごとに変化と少々根気が必要。
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| 玄武覇王拳 | 16 | 地 | S | 「気功蹴」使用(四聖獣) | 0(×0.75) 200(×1.03) 400(×1.31) | 四聖獣奥義によって昇華した気功蹴。 玄武を召喚して攻撃する。
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主力の1つ。イリアを囲むように玄武が出現して周囲の敵を攻撃する。連続ヒット。
先陣を切って、囲まれる事が多いイリアには向いている。
熟練度の倍率はおおよその値。最終も変な数値なので逆算不可。
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| 朱雀衝撃破 | 22 | 火 | L | 「流星掌」使用(四聖獣) | 0(×2.0) 200(×3.0) 400(×4.0) | 四聖獣奥義によって昇華した流星掌。 朱雀を召喚して攻撃する。
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敵の前方で跳び上がり、片腕から朱雀を模した炎を飛ばして攻撃する。
Lレンジから邪魔されずに発動でき、範囲攻撃なので戦闘開始早々に使うと面白い。
Sレンジで使用するとLレンジまで後退するので注意。
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| 桜花八卦掌 | 50 | - | S | 四聖獣奥義使用(八卦) | 0(×1.0 4+1発) 250(×1.0 4+2発) 500(×1.0 4+3発) | 八卦奥義によって昇華した四聖獣奥義。 連続して拳を繰り出して攻撃する。
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特殊な技で、四聖獣奥義に該当する4つのどれからでも昇華習得する。
単体相手の連続5連撃。技時間が長く他の敵に邪魔されやすく、通常攻撃を使っていた方がマシ。
熟練度が増えると、ラストに上空から出す気功の数が増える。
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| 裏桜花炸光 | 50 | - | S | 「桜花八卦掌」使用(裏桜花) | 0(×1.0 4+1発) 250(×1.0 4+2発) 500(×1.0 4+3発) | 裏桜花奥義によって昇華した桜花八卦掌。 連続して蹴りを繰り出して攻撃する。
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桜花八卦掌と性能はほぼ同じで、攻撃パターンが足技主体に変わったもの。こちらも5連撃。
空中コンボなので、桜花八卦掌よりは妨害されにくい。
同じく熟練度が増えるとラストの蹴り数が増える。
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※6つの属性に該当しない技は、無属性でなく属性が無いものと扱います。(武器の属性が絡む為。)