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青珠の星々>やりこみプレイ日記>ネルさん一人クリア(PINSUさん)
〜ネルさん一人クリア〜 著:PINSUさん ランクはノーマル 戦闘は常にネル一人 ネルのいない戦闘は誰でもいいので、そのキャラ一人でクリア 尋問官戦 ネルが仲間になったばかりで、まだLv3なのでリンチされないように気をつける。 遠距離で肢閃刀がベスト。 ラーヴァクラブ戦 コモンアタックスペルのファイヤボルト等でじっくり倒していく。 動きが遅いので問題無くクリア。 アースプルート戦 こいつもおそらく問題ないが、近づきすぎて、反撃食らうとまずいので、 遠距離からアイスニードルで攻める。 シェルビー戦 ネルがいなくなってしまったので、フェイトで途中までは行く。 ネルに合流後シェルビーと戦闘。 さすがに5人相手にするのはきついものがあるので、漆黒はアースグレイブで倒しましょう。 シェルビーは影祓い等でじっくりいたぶりましょう。 ちなみに動きが速いので多少の注意が必要。 月影団長戦 技無しでも勝てる。影祓いで速攻で倒す。 マッドマン戦 黒鷹旋があれば楽なのだが、まだないのでアイスニードルで攻撃。 問題無く撃破。 コッカトライス戦 CA→気絶→攻撃みたいな感じで攻める、問題はないと思われます。 アーリグリフ一般兵戦 4人相手はきつい+攻撃が速いので、めんどうだがアースグレイブで攻める。 失敗しないように気をつける。 デメトリオ戦 騎士団の竜を最初に倒す。凍牙で凍結することもあるので凍結を狙う。 デメトリオは距離を伸ばして凍牙を連続して倒す。 アルベル戦 漆黒はうざいのでアースグレイブで倒す。 アルベルは動きが速いので、連続攻撃等に気をつける。 影祓いを中心にして倒す。 ヴォックス戦 バール山脈でネズミ狩りをして、黒鷹旋を覚えてから挑むと無難。 遠くから黒鷹旋をして倒す。 MPとHPが高いのでわりと苦労する。 フローティングナイト戦 MPが無いので、黒鷹旋1、2発で難なく撃破。 クリスタルケルベロス戦 動きが速いため、黒鷹旋より影祓いの方が高率がいい。 かなり強いので、注意して戦う。 バンデーン兵戦 問題無しです。 黒鷹旋で1発でした(笑 シュワイマー戦 飛んでいるので黒鷹旋がかなり有効。 問題は無いと思われます。 ブルードラゴンゾンビ戦 近距離だと苦労するのだが、 黒鷹旋を使えば簡単に撃破可能。 ロビンウィンド戦 動きが速いので影祓いも駆使して戦う。 エアースラッシュ、ライブストリームがかなり強いので、 なるべく距離をあける。 クロセル戦 弱すぎです。 黒鷹旋で楽々でしょう。 代弁者戦 MP50000は黒鷹旋では、減らしきれないので、 回りながら攻撃しているときは、黒鷹旋 回り終わった直後等に影祓いを使いましょう。 セキュリティサービス戦 連続攻撃で割と苦労されました。 近づくのは、危険なので黒鷹旋で攻める。 アザセル戦 このころになるとすでにLvは80でした。 アザセルのMPは多いので、鏡面刹で攻めるのが合法です。 フローズンチェックが無いと激しくきつかったりする。 ベリアル、ベルゼブル戦 動きも遅く、MPも少ないベリアルから倒す。 ベルゼブルの攻撃は石化効果もあるので、ストーンチェックをつけて、 鏡面刹を連打。 代弁者 執行者 戦 断罪者 めんどいのでまとめて書きます。 いつもながら黒鷹旋で倒す。 なんだがだんだん黒鷹旋連打せこいなぁと思った今日この頃。 インフェリア・アイ戦 ○SにMPダメージアップをつけてひたすら攻撃。 問題無くクリア。 ダークアーマー戦 攻撃力がかなりあるので、黒鷹旋を使う。 BCも両方とれるはずです。 クリスタルスタチュー戦 攻撃が極めて当りにくいため、長期戦になる。 影祓いを駆使する。 ダークアイ戦 インフェリア・アイと正直変わらない。 倒し方もいっしょでいい。 キメラ戦 影祓い、黒鷹旋を使う。 飛び掛かってきたらチャンスなので、その間に黒鷹旋を使う。 最後の方はボムを使うのも手。 ストーンゴーレム戦 黒鷹旋だけでもいいが、影祓いを使ってみたりするのも、割と楽しい。 ガウ戦 空中に浮いているので、黒鷹旋が合法です。 特に問題は無いです。 IMITATIVEブレア戦 正直なところ遠くにいればそんなに恐くない。 黒鷹旋で楽々勝利。 ルシファー戦 残す旅も本編ではルシファーのみ。 少しはてこずるかと思えば全くてこずらなかった。 黒鷹旋でハメ殺し。 ここまで終えて とりあえず本編はこれで終了です。 割とおもしろかったよぉぉ!! 番外編 〜試練の遺跡〜 とりあえず攻略しましたので、一応載せときます。 まず、武器合成しました。 レーザーウェポンをベースにして ATK+1000 凍結完全防止 麻痺完全防止 石化完全防止 移動速度+30% 物理ダメージ5分の1(本編は終了したので装備) をつけて、アトラスリングを作って装備。 これでATKは6000ぐらい。 ザコ戦はこれでいいと思う。 ビックフット戦 ボムなどでピヨらせてから黒鷹旋を使用。 アイスビームはまともに受けると死んでしまうので、 敵が攻撃をして、隙ができたときに黒鷹旋を連打。 ここらへんは問題無し。 サッキュバス戦 特に注意することは無いが、ルアーモーションで混乱したらマズイので、 常に遠距離からこの場合は凍牙も活用できる。(バーサーク、ON) ここで惨太のアイテムを購入、トライエンブレムを買う。(装備) あとは2階でエレメンタルエッジをとって、それに合成をする。 バジリスクキング戦 黒鷹旋で一撃、楽々勝利。 アースドラゴン戦 近づかなければそれほど脅威では無い。 黒鷹旋でハメ殺し。 本気ヴォックス戦 アースドラゴンと同じで脅威的では無い。 BCも獲得できるはず。 モジャラゴラ戦 一応撃破。 MPダメージで攻めるといい。 ガブリエ・セレスタ戦 敵の攻撃は、くらうと痛いので常に遠距離から攻める。 ボムの使用で、なるべくダメージを押さえる。 試練の遺跡の感想 物理ダメージ5分の1はせこかった・・・ それでもバーサークONにしているのでダメージは500ぐらいあった。 〜スフィア211〜 まず、武器を作成。 ラウンゼルダガー をベースに、 ATK.DEF30%上昇 ATK.DEF30%上昇 ATK.DEF30%上昇 ATK.DEF30%上昇 ATK.DEF30%上昇 ATK.DEF30%上昇 ATK.DEF30%上昇 ATK.DEF30%上昇 をつける。 ATKは6000ぐらい。 DEFは2900ちょいでした。 これで、ザコからのダメージはすべて0にします。 ドラゴンレザーを手に入れたら強化後装備。 あと、スフィア211では黒鷹旋は使用禁止にします。 帰ってきたノートン戦 やはり弱い奴は何をやっても弱い。 裏桜花 炸光で10発ぐらいで昇天。 激昂のクロセル戦 これもノートンと同じように攻めればいいと思います。 シャドゥドラゴン戦 トライエンブレムを付けているので、即死はしない。 これも問題無く撃破。 復讐に燃えるシェルビー戦 問題無し。 裏桜花 炸光で15回ほどで昇天 狂乱のビウィグ戦 凍結(するのか?)に注意して、攻撃。 ここも問題無くクリア。 モジャラグリーン戦 これをモジャラゴラと思っていたのは、僕だけですか? 問題無くクリア。 アークデーモン戦 問題無し。 裏桜花 炸光を30回ほどで勝利。 憤怒のベルゼブル、ご立腹のアザゼル戦 ダメージを食らうのはアザセルのみなので、そちらから撃破。 ベルゼブルの攻撃は食らわないので、問題無し。 猛進のベリアル戦 問題無し。 最後の言葉に感動して、正直半泣きでした。 やっぱいい奴だったんだなぁ(⊃Д`) ブレア超人戦 まったく問題無し。 裏桜花 炸光を30回ぐらいで撃破。 レナス戦 ダメージを受けました。 この子は鬼の子でした。 しかし、ニーヴェルンヴァレスティをやっている間。 裏桜花 炸光で攻めて、途中で技を止めました。 神技に勝っただぁ〜 その後ヴァルキリーカーブ装備 イセリア・クイーン戦 問題無し。 むしろレナスの方が強い。 感想 やっぱりバトブは最強だなぁ。 (ネルじゃなきゃレナスを攻撃も0なのか?) (今度試してみよう。) 〜ウルザ溶岩洞〜 フレイ戦 開始十秒後、エーテルストライクで即死。 ここで妥協して武器作成。 レーザーウェポンをベースに。 攻撃時、時々自分に・・・ ATK.DEF30%上昇 ATK.DEF30%上昇 ATK.DEF30%上昇 ATK.DEF30%上昇 ATK.DEF30%上昇 ATK.DEF30%上昇 物理ダメージ10分の1 を装備。 ちなみに、攻撃時、時々自分に・・・は、ご存知の通り自分に落雷が発生するものです。 これは、風属性なのでトライエンブレムをつけている今では、吸収してしまいます。 これで、回復いらず。 ふたたび参戦。 それでも、ピンチになることはちらほら。 攻撃時、時々自分に・・・がついてなければ死んでました。 感想 やはりせこい手は僕の専門特許だね。と感じされられました。 でも、瀕死だったので、いい勝負だったとおもいます。 すべてを終えて 意外に役にたったアイテム。 イーブルストーン(合成) バトルブール(合成) 今度は違うことをやってみようと思います。 created by PINSUさん
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